Jeudi 5 juin, DEMOSHOW à Besançon
Par Emmanuel ANDRE, mercredi 4 juin 2008 à 10:46 :: Animation culturelle - Demoscene :: #89 :: rss

L'A.D.A.N. vous propose une séléction de films d'animation en temps réel place de la révolution à Besançon à partir de 22H00.
Programme de la projection (PDF)
Ces films portent le nom de "demo". Ce sont des performances en matière de programmation, mêlant graphismes, animations et musiques.
Ces démos étaient à l'origine, de petites animations distribuées avec les jeux et logiciels piratés, servant de signature au groupe de hackers. La création de démo est devenue une pratique informatique artistique : la Demoscene.
Qu'est-ce que la "demoscene" ?
Tout commence par des cracks de jeux sur les ordinateurs personnels au début des années 80. Les crackers (personnes qui piratent le programme) commencent par pirater les protections contre la copie des jeux pour samuser et se mesurer à dautres crackers. Puis ils pensent bien vite à signer leurs programmes sous la forme dintro, animation accompagnée de musique présentant le nom du groupe de cracker qui a réussi à pirater le jeu. Très vite, le crack des jeux vidéo nest plus considéré comme un exploit. Le challenge se reporte donc vers le milieu des années 80, sur la seule création de ces « intros ».
A la fin des années 1980, les « intros » devienent plus développées et travaillées, et commencent à ressembler aux « demos » que nous connaissons actuellement. Cest à ce moment que le mouvement de création de « demo » se détache des activités illégales pour devenir uniquement créatif. Ainsi les « sceners » ( personnes faisant partie de la « demoscene », la scène des « demos ») peuvent communiquer librement et organiser des réunions publiques appelées « demoparty » qui sont loccasion de visionner et comparer leurs créations et de rencontrer dautres « demomakers ». La demoscene est née.
Aujourdhui, grâce aux nouveaux médias, la « demoscene » connaît une recrudescence dactivité et de reconnaissance. Certaines rencontres rassemblent plus de 1000 « sceners » venu présenter leurs « demos ».
Toute la demoscene sur une web TV : http://www.demoscene.tv
Ces démos étaient à l'origine, de petites animations distribuées avec les jeux et logiciels piratés, servant de signature au groupe de hackers. La création de démo est devenue une pratique informatique artistique : la Demoscene.
Qu'est-ce que la "demoscene" ?
Tout commence par des cracks de jeux sur les ordinateurs personnels au début des années 80. Les crackers (personnes qui piratent le programme) commencent par pirater les protections contre la copie des jeux pour samuser et se mesurer à dautres crackers. Puis ils pensent bien vite à signer leurs programmes sous la forme dintro, animation accompagnée de musique présentant le nom du groupe de cracker qui a réussi à pirater le jeu. Très vite, le crack des jeux vidéo nest plus considéré comme un exploit. Le challenge se reporte donc vers le milieu des années 80, sur la seule création de ces « intros ».
A la fin des années 1980, les « intros » devienent plus développées et travaillées, et commencent à ressembler aux « demos » que nous connaissons actuellement. Cest à ce moment que le mouvement de création de « demo » se détache des activités illégales pour devenir uniquement créatif. Ainsi les « sceners » ( personnes faisant partie de la « demoscene », la scène des « demos ») peuvent communiquer librement et organiser des réunions publiques appelées « demoparty » qui sont loccasion de visionner et comparer leurs créations et de rencontrer dautres « demomakers ». La demoscene est née.
Aujourdhui, grâce aux nouveaux médias, la « demoscene » connaît une recrudescence dactivité et de reconnaissance. Certaines rencontres rassemblent plus de 1000 « sceners » venu présenter leurs « demos ».
Toute la demoscene sur une web TV : http://www.demoscene.tv








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